【コラム】15年を迎えた「京まふ2026」は京都に何を生み出しているのか?「アニメ・マンガ・ゲームが好き」を入口に、 人材確保と産業への道筋をつくる
マンガやアニメが好きな中高生が、イベントに遊びに来る。そこで初めて、作品をつくる仕事や、それを学べる学校を知る。数年後、自分でも作品をつくるようになり、今度は企業や編集者に作品を見せる。そんなふうに、イベントを入口として … 続きを読む 【コラム】15年を迎えた「京まふ2026」は京都に何を生み出しているのか?「アニメ・マンガ・ゲームが好き」を入口に、 人材確保と産業への道筋をつくる
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