수시 업데이트【CEATEC 2026】10월 13~16일 마쿠하리 멧세에서 개최…올해 주제는 ‘Transformation’, 주요 참가업체 정보도 추가
디지털 기술 종합 전시회 ‘CEATEC 2026’이 2026년 10월 13일부터 16일까지 4일간 지바현 마쿠하리 멧세에서 열립니다. 다양한 산업과 업종의 사람, 기술, 정보, 구상이 모이는 이번 전시회는 분야를 넘나드는 공동 창출을 촉진하고 새로운 시장과 사회의 모습을 그리는 역할을 합니다. CEATEC의 발자취와 올해 주제인 ‘Transformation’을 보여주는 전시, 마쿠하리 멧세에서 눈여겨볼 내용을 정리했습니다.
※2026년 10월 1일 전시 부스 정보를 업데이트했습니다.

디지털 기술의 사회 적용을 앞당기는 공동 창출의 장
CEATEC은 일본전자정보기술산업협회(JEITA)가 주최하는 일본의 대표적인 디지털 기술 종합 전시회입니다. 정보통신네트워크산업협회(CIAJ)와 소프트웨어협회(SAJ)가 공동 주최하며, 일본일렉트로닉스쇼협회가 CEATEC 운영사무국으로서 운영을 담당합니다.
이 전시회는 뛰어난 기술과 구상을 선보이는 데 그치지 않고, 그것이 가져올 변화의 가치를 높여 실제 사회 적용을 앞당기는 장으로 자리매김하고 있습니다. 2026년 전시회는 10월 13일부터 16일까지 마쿠하리 멧세에서 열리며, 관람 시간은 매일 10시부터 17시까지입니다. 모든 참관객은 사전에 온라인 등록을 하면 무료로 입장할 수 있습니다.

개최 개요
명칭: CEATEC 2026(Combined Exhibition of Advanced Technologies)
주제: Transformation — 기업, 산업, 그리고 사회가 변합니다
개최 취지: 모든 산업과 업종의 사람, 기술, 정보가 모여 ‘공동 창출’로 미래를 그립니다
기간: 2026년 10월 13일(화)~16일(금), 10:00~17:00
장소: 마쿠하리 멧세
입장: 무료. 모든 참관객은 온라인 사전 등록을 해야 합니다
주최: 일본전자정보기술산업협회(JEITA)
공동 주최: 정보통신네트워크산업협회(CIAJ), 소프트웨어협회(SAJ)
후원 예정: 총무성, 외무성, 후생노동성, 경제산업성, 국토교통성, 디지털청, 일본무역진흥기구(JETRO), 신에너지·산업기술종합개발기구(NEDO), 산업기술종합연구소(AIST), 정보통신연구기구(NICT), 정보처리추진기구(IPA), 중소기업기반정비기구, 지바현, 지바시, NHK, 일본민간방송연맹, 일본경제단체연합회, 일본자동차공업회, 일본상공회의소, 도쿄상공회의소, 지바상공회의소
운영: CEATEC 운영사무국(일본일렉트로닉스쇼협회)
공식 웹사이트: https://www.ceatec.com/ja/
디지털 기술의 발전과 함께 산업 변화를 이끌어 온 발자취
CEATEC은 디지털 기술의 발전에 맞춰 산업과 사회의 모습을 바꾸는 역할을 해오며 발전했습니다. CEATEC의 기요시 가노 총괄 프로듀서는 전시회가 디지털 기술의 진보와 함께하며 변화를 이끄는 장으로 자리해 왔다고 돌아봤습니다.
최근 사례로는 2024년 일본자동차공업회가 주최하는 ‘Japan Mobility Show Bizweek’와 처음으로 공동 개최한 일을 들 수 있습니다. 그동안 별개 영역으로 여겨졌던 디지털과 모빌리티를 연결해 산업 간 공동 창출을 이루는 새로운 시도를 성공시켰습니다.
2025년 전시회에서는 스마트 수산업과 해양 환경 모니터링에 초점을 맞춘 ‘해양 디지털 사회 파빌리온’이 처음 마련됐습니다. 12개 기업과 단체가 참가업체로 나서 ‘작업’, ‘기르는 방식’, ‘일하는 방식’이라는 3가지 변화를 주제로 기술 전시와 콘퍼런스를 진행했습니다. 디지털 담당 대신과 농림수산성 부대신을 비롯한 정부 관계자, 대만과 유럽을 포함한 13개 국가·지역의 참관객도 방문해 국제 공동 창출의 장으로 뚜렷한 성과를 남겼습니다. CEATEC은 이러한 성과를 바탕으로 매년 기술의 사회 적용을 위한 실천을 이어가고 있습니다.
2026년의 새로운 시도: 모빌리티 협력과 해양 디지털 기술 확대
올해의 주요 특징 중 하나는 2024년에 이어 두 번째로 ‘Japan Mobility Show Bizweek 2026’과 함께 열리는 점입니다. 이 모빌리티 행사는 자동차 산업을 비롯한 다양한 기업과 차세대 스타트업이 참여해 사업 분야의 공동 창출을 이루는 것을 목표로 합니다. CEATEC과 같은 기간 마쿠하리 멧세 2·3홀에서 개최됩니다.
일본자동차공업회 모빌리티쇼위원회 위원장인 요이치 미야자키는 기업 1곳씩의 협력에 그치지 않고 여러 기업이 함께하는 공동 창출을 촉진하며, 사업 단계에 맞춘 ‘액셀러레이션 프로그램’ 도입을 검토하고 있다고 설명했습니다. 디지털 기술을 출발점으로 모빌리티 산업과의 협력을 심화하는 것이 폭넓은 산업의 공동 창출을 이끌 계기로 여겨집니다.

올해 ‘해양 디지털 사회 파빌리온’은 지난해 성과를 바탕으로 규모와 내용을 확대합니다. 스마트 수산업과 양식업, 환경 문제 해결, 식품 안보, 재생에너지, 수중 로봇 등 해양 비즈니스의 최신 동향을 소개합니다. 민간 참가 기업·단체로는 ISE, ALAN 컨소시엄, 후지쓰, 로보틱스 세일링 랩, 일본수중드론협회, 마린 오픈 이노베이션 기구 등이 결정됐습니다. 국토교통성과 수산청 등 정부 기관이 협력하며, 내각부 종합해양정책추진사무국의 참여는 조율 중입니다. 일본해양연구개발기구(JAMSTEC) 등의 교육·연구 기관도 폭넓게 협력합니다.

이 파빌리온에서는 차세대 리더 육성 프로그램 ‘Blue-Shrimp Summit.’이 새롭게 시작됩니다. 예술의 사회 적용을 내세우는 스타트업 artTunes가 주최·운영하고, JAMSTEC 해양 STEAM 추진과가 파트너로 협력하는 공동 창출 기획입니다. ‘다음 세대에 어떤 바다를 물려줄 것인가’를 주제로 학생들이 3명씩 팀을 이뤄 미래의 바다에 관한 질문을 만들고, 그 구조를 파악하며, 가치를 제시하고, 사회에 구체적인 제안을 하는 활동을 지원합니다. 학술·비즈니스·표현이라는 3가지 관점에서 바다를 깊이 이해하고 사회와 연결할 차세대 리더를 육성하고자 합니다.
다양한 논의가 열리는 콘퍼런스와 사전 등록
마쿠하리 멧세 국제회의장에서 열리는 콘퍼런스에서는 행사 기간 내내 다양한 연사가 논의합니다. 논의는 5가지 주요 주제로 나뉩니다.
첫 번째 ‘Social Challenges to be solved(사회 과제 해결)’는 기후변화, 인력 부족, 저출생·고령화, 에너지, 의료를 다룹니다. 두 번째 ‘Vision for the future(미래상 그리기)’는 모빌리티, 스마트시티, 우주, 생명과학을 논의합니다. 세 번째 ‘Pursuing technology(기술 탐구)’는 생성형 AI, 반도체, 차세대 통신, 데이터 클라우드 기술 개발에 초점을 맞춥니다. 네 번째 ‘the Global Trends(세계 동향 파악)’는 해외 정책, 보안, 지정학을 살펴봅니다. 다섯 번째 ‘With the Next Generation gamechangers(차세대 지원)’는 스타트업, 젊은 연구자, 학생을 지원합니다.
출품 기술 가운데 혁신성이 가장 뛰어나다고 평가되는 기술을 시상하는 ‘CEATEC AWARD 2026’도 열리며, 각종 대신상과 우수상이 수여될 예정입니다.
행사 일정에 따르면 참관객 사전 등록과 콘퍼런스 청강 예약은 2026년 8월 27일 10시에 시작할 예정이었습니다. 온라인 세션은 9월 15일부터 공개해 10월 30일까지 시청할 수 있도록 예정돼 있었습니다.

참가업체 정보 수시 업데이트: 10월 1일 갱신

JTB: 음성 AR로 이동을 관광 체험으로 바꾸고 자율주행과 엔터테인먼트로 지역 과제에 대응
JTB는 이동, 관광, 엔터테인먼트를 결합한 3가지 공동 창출 사례를 소개합니다. 소니 뮤직 솔루션즈와의 협력에서는 음성 AR 서비스 ‘Locatone’을 이용해 골프장 카트나 관광시설 내 이동 수단을 체험형 콘텐츠로 바꾸는 구상을 선보입니다. ‘밤의 골프장’을 배경으로 한 몰입형 체험도 검토하고 있습니다. 아소비시스템과 설립한 합작회사 ‘아소비 JTB’는 기업, 지방자치단체, 운송사업자 등과 협력해 방문 전부터 이동, 체류, 구매까지 아우르는 체험을 만드는 활동을 소개합니다. 미쓰비시전기의 자율주행 서비스 ‘xAUTO’와 JTB의 네트워크 및 관광지 운영 지원 노하우를 결합한 사례도 전시합니다. 관광지와 리조트 시설에서 이동 수단을 안정적으로 확보하고 인력 부족에 대응하는 것이 목표입니다.

FORUM8: 도시 재현부터 360도 회전 우주 체험까지, VR과 현실 데이터를 연계
FORUM8은 3D VR 소프트웨어 ‘UC-win/Road’를 중심으로 현실 데이터와 AI, 로봇, 시뮬레이터를 연결하는 기술을 전시합니다. 도시와 도로, 재해 등을 3D 공간에 재현하고 설계·분석 결과를 교통, 방재, 시공 검토에 활용합니다. ‘ForumSync’는 지도, 포인트클라우드, 센서, 기상 등의 데이터를 통합하고, ‘F8-AI’는 정보 검색과 데이터 작성, 기술자의 판단을 지원합니다. 행사장에서는 촉각을 전달하는 기술과 로봇 ‘젠마이’와의 연계를 시연합니다. 오사카·간사이 엑스포에서 선보인 우주 체험도 개선해 360도 회전하는 시뮬레이터로 우주를 여행하는 VR 체험을 제공합니다. ‘Metavania’에서는 여러 사람이 브라우저를 통해 같은 3D 공간에 들어가 원격으로 계획을 확인하고 협의하거나 교육·훈련을 진행하는 방식을 소개합니다.
특설 사이트: https://seminar.forum8.co.jp/detail.html?id=455

Preferred Networks: 자율운반 로봇부터 일본산 생성형 AI까지 제조·행정·교육 분야의 활용 소개
Preferred Networks(PFN)는 AI 활용 사례를 ‘움직이다·생각하다·전달하다’라는 3개 구역에서 소개합니다. ‘움직이다’에서는 자율운반 로봇 ‘카차카 Evo’의 실물 시연과 함께 영상 분석, AI 외관 검사 등 제조 현장용 기술을 전시합니다. ‘생각하다’에서는 일본산 대규모 언어 모델 ‘PLaMo’의 최신 모델을 중심으로 행정·교육 분야 활용과 기업별 전용 모델 구축 사례를 소개합니다. ‘전달하다’에서는 ‘PLaMo 번역’, AI 면접·인재 육성 지원 서비스 ‘타레스카’, AI 플랫폼 ‘PreferredAI Work Suite’ 등을 전시합니다. 클라우드 이용부터 회사 내부에 설치하는 PLaMo 탑재 서버까지 도입 방식의 차이도 소개합니다. 10월 14일 강연에서는 시각 정보와 현장 데이터를 활용해 AI를 로봇과 산업 시스템에 적용하는 활동을 설명합니다.


MAPPLE: 지도 데이터와 AI로 입지 분석의 효율을 높이고 차량 운행과 관광객의 지역 내 이동 지원
MAPPLE은 입지 분석, 지도 표시, 차량 운행 관리, 관광객 유치에 관한 4가지 위치정보 서비스를 소개합니다. ‘슈퍼 맵플 디지털’의 AI 연계 기능은 지도상의 주변 정보를 텍스트로 바꿔 생성형 AI에 전달함으로써 부동산 평가, 점포 입지, 재해 및 사업 지속 대책에 관한 분석 보고서 작성을 지원합니다. 지도 표시에는 출판업에서 축적한 디자인을 확대·축소에 대응하는 벡터 타일 방식으로 적용합니다. ‘루트 내비게이터 플러스’는 차량 위치 파악부터 경로 작성, 주행 안내까지 지원해 신규 또는 대체 운전자의 운행을 돕습니다. 관광 분야에서는 현지 취재와 편집을 거친 가이드북 정보 데이터베이스와 방문 및 지역 내 이동을 촉진하는 방식을 소개합니다. 10월 14일에는 지도 데이터와 AI를 이용한 의사결정을 주제로 강연합니다.

일본수중드론협회: 수중 로봇을 직접 만들며 배우는 ‘SeaPerch’ 실물과 교육 내용 소개
일본수중드론협회는 미국 비영리단체 RoboNation이 운영하는 국제 교육 프로그램 ‘SeaPerch’의 실물을 전시합니다. 학생들이 수중 로봇을 직접 설계·제작하고 시험과 개선을 거듭하며 경연과 발표에 도전하는 프로그램입니다. 과학·기술·공학·수학을 배우는 STEM 교육과 함께 팀 활동을 통해 문제 해결 능력, 소통 능력, 발표 능력을 기르는 것이 목표입니다. 행사장에서는 로봇의 구조와 교육 프로그램 내용, 일본 내 전개 상황을 소개합니다. 협회는 RoboNation과 함께 일본 내 보급을 추진하며 교육기관, 지방자치단체, 기업·단체와의 협력을 모색하고 있습니다. ‘해양 디지털 사회 파빌리온’의 차세대 인재 육성 활동과도 연계해 수중 로봇 제작을 통해 바다와 기술을 접할 수 있는 부스가 될 것으로 보입니다.

전지 공급망 협의회: 58개 기업의 기술로 살펴보는 축전지의 생산부터 자원 회수까지
전지 공급망 협의회(BASC)는 58개 기업이 참여해 자원·정련부터 부품과 소재, 전지 제조, 탑재, 재사용·재활용, 데이터 연계까지 소개합니다. 전지가 생산되고 사용된 뒤 다시 자원으로 돌아가는 흐름에 따라 각 단계의 기업이 맡는 기술과 역할을 전시합니다. 전지를 탑재한 사례로 전기차의 절개 모형도 선보이고, 국가 축전지 전략과 연계한 산업·정부·학계의 활동 및 축전지를 활용하는 미래 사회상을 소개합니다. 부스 안에서는 3가지 무대 행사를 열 예정입니다. 10월 13일에는 경제산업성과 도쿠시마현, BASC의 연사가 축전지 산업의 재성장과 ‘도쿠시마 배터리 밸리 구상’을 소개합니다. 14일에는 리튬이온전지 발명가 요시노 아키라가 기술 혁신과 미래의 가능성을, 15일에는 과학 예술가 이치오카 겐키가 과학과 전지 기술의 흥미로운 면을 이야기합니다.

AULUMU: 냉각 기능을 갖춘 스마트폰 케이스부터 가방까지 기능과 디자인을 결합한 제품 전시
AULUMU는 ‘기능미와 실용성의 융합’을 주제로 스마트폰 주변기기와 가방을 전시합니다. 2022년 중국 선전에서 설립된 브랜드로 사이버펑크 요소를 접목한 디자인이 특징입니다. 충격에 강한 1500D 아라미드 섬유를 사용한 케이스와 자체 냉각 시스템 ‘CoolHyperCooling’을 탑재한 케이스가 전시됩니다. 테크 슬링백 B01·B02 시리즈와 3축으로 360도 회전하는 스마트폰 링 ‘G09’, ‘G09 GHOST’도 소개합니다. 방문객은 스마트폰 케이스뿐 아니라 이어폰 케이스, 시계 밴드, 자석식 액세서리, 충전 액세서리 등 일상용 제품을 현장에서 체험할 수 있습니다. 참관객 할인 쿠폰과 소셜미디어 팔로우 혜택도 마련합니다.
특설 사이트: https://aulumujapan.com/pages/ceatec-2026

인터버스 사회 적용 추진 메타컨소시엄·인간 확장 컨소시엄: 보행 시각화부터 촉각 공유까지 현실과 디지털을 연결하는 기술 체험
식품, 헬스케어, 스포츠, 도시 개발 등에서 현실과 디지털을 연결하는 연구 성과를 전시합니다. 스마트 신발로 보행 상태를 시각화하고, 3D 식품 프린터를 이용한 식품 체험과 센서를 통한 골프 스윙 진단 등을 소개합니다. 로봇 팔에 힘의 정도를 전달하는 기술과 원격지와의 실시간 교류, AI를 이용한 촉감 설계도 전시·시연합니다. 인간 확장 전시에서는 NTT 도코모의 인간 확장 플랫폼을 활용한 ‘FEEL TECH’와 연계해 촉각·힘 감각 기술과 VR로 인간의 지각과 체험을 확장하는 서비스를 소개합니다. 모두 일본 내각부 전략적 이노베이션 창조 프로그램(SIP) 3기의 활동입니다. 행사 기간에는 신체성 인터버스 기술, 스마트시티, 피지컬 AI와 6G를 다루는 3가지 강연·토론도 열고 기업과 지방자치단체 등의 협력을 모색합니다.

샤프: 물을 재사용하는 세탁부터 통신 확보까지 재난 시 생활을 지원하는 기술
샤프는 방재·감재, 인프라 유지, 에너지 활용에 관한 7가지 기술을 전시합니다. 주제인 ‘사회 회복탄력성’은 재난 피해를 줄이고 피해를 본 뒤 빠르게 회복하는 능력을 뜻합니다. ‘트리플 프리 런드리’는 세탁 후 물을 자체 필터로 여과해 반복해서 사용하는 세탁 시스템입니다. 급수·배수 시설이 없는 곳에도 설치할 수 있으며 대피소와 수자원이 제한된 지역에서의 이용을 상정하고 있습니다. ‘Instant 5G Network’는 기지국과 핵심 장비를 여행용 가방에 담은 시제품입니다. 위성통신과 연계해 재난 현장 등에서 통신 환경을 확보합니다.
친숙한 가전을 활용한 방재 DX에서는 가전 데이터로 지역의 이상 징후를 파악하고, 음성으로 방재 정보를 전달하며, TV에 대피 장소를 표시하는 기술을 소개합니다. 그 밖에 수도관 누수 감지 시스템, 흐름형 아연공기전지, 개발 중인 위성통신 단말기, 우주용 태양광 발전 기술도 전시하며 발표를 통해 각각의 특징과 용도를 설명합니다.

교도: 가까운 화면을 멀리 보는 듯한 평행시 태블릿 게임 체험
교도는 e스포츠 고등학원과 함께 체험형 부스 ‘눈이 쉬는 게임센터’를 운영합니다. 가까운 미래의 게임센터를 연상시키는 공간에서 태블릿 ‘MYOFREE’를 이용해 게임을 즐길 수 있습니다. MYOFREE는 전용 안경과 자체 영상 생성 기술을 결합해 먼 곳을 볼 때와 비슷한 ‘평행시’ 상태를 만드는 제품입니다. 회사 설명에 따르면 약 40cm 앞의 화면을 보면서도 시선은 약 5m 앞을 볼 때와 비슷한 상태가 됩니다. 행사 기간에는 현역 e스포츠 선수 youxme와의 대전 체험도 예정돼 있습니다. e스포츠 고등학원은 게임 훈련 외에 눈 건강 관리 등을 배우는 수업을 운영합니다. 이번 전시에서는 게임을 통해 화면을 볼 때 시선 상태의 차이를 체험할 수 있습니다.
※MYOFREE와 전용 안경은 의료기기가 아니며, ‘눈이 쉰다’는 기획명도 의학적 효과나 효능을 의미하지 않습니다.

미쓰비시전기: 현장 지식과 피지컬 AI로 무인 공장의 미래 제시
미쓰비시전기그룹은 ‘피지컬 AI로 만드는 산업의 미래: 현장 지식을 출발점으로 데이터와 공동 창출을 통해 만드는 새로운 가치’를 주제로 참가합니다. 디지털 플랫폼 ‘Serendie®’를 활용해 오랜 기간 축적한 제조 현장의 지식과 AI 기술을 결합한 사례를 소개합니다. 부품마다 다른 특성과 위치의 어긋남에 대응하면서 숙련 작업자와 같은 수준의 판단과 작업을 목표로 하는 피지컬 AI의 사내 실증 사례를 전시합니다. 나사 조이기를 소재로 한 시연에서는 로봇 팔이 부품 상태를 판단하고 힘과 작업 각도를 조절하며 자율적으로 움직입니다. 외부 파트너와 공동으로 마련한 전시에서는 인간형 로봇이 모양과 크기가 다른 물건을 선반에 놓는 모습과 현장 특유의 상황에 대응하는 방법을 학습하는 기술을 소개합니다.

에디온: 가전과 기술을 연결하는 IoT 플랫폼으로 생활의 변화를 제안
에디온은 ‘가전을 연결해 풍요로운 생활과 지역을 지원한다’를 주제로 CEATEC 2026에 두 번째로 참가합니다. 가전 판매를 넘어 다양한 생활 서비스를 제공해 온 회사가 스마트한 생활을 지원하는 활동과 향후 비전을 소개합니다. 현장에서는 여러 기술과 가전을 연동해 일상을 ‘안심하고 편리한 경험’으로 바꾸는 IoT 플랫폼을 전시합니다. 집 안의 다양한 가전과 서비스를 연결해 이용자의 편의와 안심을 높이는 구체적인 해결책을 제안합니다. 가전과 디지털 기술의 결합으로 생활과 지역을 어떻게 지원할지 보여줄 예정입니다.

미라이트 원: 컨테이너형 데이터센터 등 AI·사회 인프라를 지원하는 기술 13종 전시
미라이트 원 그룹은 3년 연속 CEATEC에 참가합니다. ‘AI와 사회 인프라를 지원하는 기술’을 주제로 생성형 AI의 확산과 기업의 DX·GX 추진에 따른 데이터 처리 수요 증가에 대응하는 기술과 해결책을 소개합니다. 차세대 AI 인프라인 컨테이너형 데이터센터를 비롯해 기업 DX·GX 분야의 ‘MY One Grid™’, 수소 활용, DX Wi-Fi®, 실시간 위치 측정, 병원용 자체 LTE인 ‘sXGP’ 등을 전시합니다. 건설 분야에서는 벽면에 접촉해 작업하는 드론, 월정액 드론 도크 서비스, 멀티 모니터링 서비스, 건설 현장 DX 솔루션 등을 선보입니다. 부스에서는 컨테이너형 데이터센터의 원스톱 솔루션과 소량의 수소가스 활용 등을 주제로 매일 특별 세미나를 개최합니다.

크리에이티브 비전: CES 일본 파빌리온 ‘JAPAN TECH’를 통해 해외 전시회 참가 경험 소개
크리에이티브 비전은 CES 일본 파빌리온 ‘JAPAN TECH’를 주제로 참가합니다. 일본 기업이 비용, 절차, 상관습의 차이 등으로 겪는 CES 참가의 어려움을 지원하기 위해 2018년 Japan Tech Project를 시작했으며, 오사카상공회의소와 공동 운영하고 있습니다. 10월 15일에는 ‘JAPAN TECH 참가업체에 듣는 세계 최대 전시회 CES 활용법: 현장의 이면에서 듣는 해외 전시회 참가 이야기’라는 제목의 토크 세션을 엽니다. 지칸테크노, 도쿄과학대학, 스페이스원 관계자가 준비 과정의 어려움과 참가 효과, 현지 경험을 소개합니다. 부스에는 미국 전문 인력이 상담 창구를 마련해 CES를 비롯한 미국 전시회 참가와 부스 시공에 관한 상담을 진행합니다.