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写真:ケルンメッセ / gamescom

全球規模最大的遊戲展覽會之一「gamescom 2026」將於8月26日在德國開幕,成為國際遊戲產業的重要商務平台

歐洲, 遊戲與流行文化

德國西部城市科隆每年舉辦的「gamescom」,是全球規模最大的電腦與電玩展覽會之一。2026年展會預定於8月26日至30日舉行,不僅將吸引一般遊戲玩家,也將迎來眾多來自世界各地的產業相關人士。本文將回顧該活動的發展歷程,並介紹2026年展會已公布的相關活動、政治與社會定位,以及無障礙與永續發展措施。

從發展軌跡剖析「gamescom」的成長模式

從萊比錫移師科隆展覽中心所帶來的大規模集客力

「gamescom」的歷史可追溯至2002年至2008年間,在德國東部城市萊比錫舉辦的「Games Convention」。該活動作為歐洲遊戲展覽會獲得一定評價,但隨著參展企業及參觀人數逐年快速增加,開始面臨交通基礎設施與場地面積不足等限制。為突破實體空間的制約,活動於2009年移師至德國經濟與交通樞紐科隆,並更名為現行名稱。

2009年8月舉辦的首屆展會,第一年便創下約24萬5,000人到場的紀錄,確立其作為遊戲社群新中心的地位。此後,展會規模持續穩定擴大,2019年更吸引約37萬3,000人參加,創下疫情前的最高紀錄。

gamescom的特色在於,它不僅是面向一般參觀者的體驗型活動,同時也是產業人士、參展企業、開發者及媒體匯聚的商務平台。橫跨B2C、B2B與B2G的整體架構,成為支撐活動持續成長的重要因素。

從2025年創紀錄成果觀察市場影響力

全球參展企業持續增加,支撐逾35萬名現場參觀者

檢視最近一屆2025年的實績,現場參觀人數約達35萬7,000人,其中產業相關人士約為3萬4,000人。來自72個國家的1,568家企業及團體參展。這些數據顯示,gamescom不僅是面向一般參觀者的大型活動,也已成為國際遊戲產業的重要商務機會。

展會期間的影片總觀看次數亦超過6億3,000萬次,顯示其已形成龐大的資訊傳播平台。在數位空間同步參與活動的社群規模,達到現場參觀人數的1,000倍以上。

「gamescom 2026」基本時程

8月26日正式開展,並串聯多項相關會議

2026年「gamescom」已確定於8月26日至30日舉行。首日8月26日為產業人士及媒體專屬日,一般參觀者僅能於下午限定時段入場。8月27日至30日為一般開放日,現場將設置眾多體驗攤位,並舉辦各類社群活動。

正式展期前的8月25日,開幕節目「gamescom: Opening Night Live」將面向全球播出,並公布多項新作資訊。

自2026年起,支援開發者社群的會議將以「gamescom dev」之名,全面納入gamescom品牌體系。活動預定於8月23日至25日,在科隆展覽中心最新落成的會議中心舉行。

官方夥伴國制度轉向全新定位

2026年gamescom將大幅調整其呈現國際參與的方式。針對自2010年延續至今的官方夥伴國制度,主辦單位決定自2026年起,停止將單一國家定位為官方夥伴國。

2025年由泰國擔任官方夥伴國,藉此向國際推廣該國的遊戲、電子競技及數位創意產業。自2026年起,展會將改採全新形式,為更多國際夥伴提供曝光與交流機會。

在早期報名階段,已有包括美國、韓國、加拿大及法國等23個國家的國家館確定參展,參展登記數亦較前一年增加15%。從這些數據可以看出,國際參與者對gamescom仍抱持高度參與意願。

德國聯邦總統宣布出席,凸顯產業活動的政治意義

2026年展期中的8月27日,德意志聯邦共和國總統法蘭克-華特·史坦麥爾(Frank-Walter Steinmeier)預定正式造訪同期舉辦的「gamescom congress」,並發表開幕主題演講。

主辦單位表示,史坦麥爾將成為首位造訪gamescom的德國國家元首。國家元首親自出席,顯示遊戲作為涉及文化、社會、教育及產業創新的議題,在政治層面的重要性亦持續提升。

gamescom congress將以「Playing Field Democracy」及「The Games Effect」為主題,探討遊戲在民主教育中的可能性,以及遊戲技術對醫療、產業、政府行政等廣泛領域產生的延伸效益。

國際遊戲活動所呈現的展覽會新型態

「gamescom」從萊比錫的地方展覽會發展至今,其成長歷程也與遊戲從個人興趣領域,逐步成為國家及社會重要議題的過程相互重疊。

2026年展會將調整夥伴制度,建立不受國界限制的國際合作關係,並進一步完善融合數位播出的混合型營運模式。德國聯邦總統登台演說、gamescom congress針對民主教育及遊戲技術延伸效益展開討論,以及無障礙與永續措施的擴充,均顯示gamescom正發展為橫跨社會、產業與政策領域的國際活動。

這項將於8月在德國科隆揭幕的大型活動,將作為尖端科技與未來商務交會的平台,持續對全球產業帶來廣泛影響。

活動概要

展覽名稱:gamescom 2026
展期:2026年8月26日(星期三)至30日(星期日)
會場:Koelnmesse(科隆展覽中心),德國
主辦及營運單位:game – The German Games Industry Association、Koelnmesse GmbH
主要內容:一般參觀者展區、商務展區、獨立遊戲相關展區、活動舞台、角色扮演、懷舊遊戲、親子內容,以及相關會議與交流活動等
相關活動:gamescom Opening Night Live、gamescom congress、gamescom dev、gamescom GDQ等

上屆實績
參觀人數:357,000人(2025年)
參展企業及團體:1,568家(2025年)
參展國家及地區:72個國家(2025年)
展覽面積:233,000平方公尺(2025年)

gamescom官方網站 https://www.gamescom.global/en

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