【MICEクローズアップ】BGBEが描く来場者2倍の夢。挑戦する人たちを1年にわたって追う
長期に渡ってMICEに関わるストーリーを追う【MICEクローズアップ】
一年に渡って、日本で初めてのボードゲーム業界のビジネスイベント「Board Game Business Expo Japan」(以下、BGBE)の主催者、高橋宏佳さんがいかにして、このイベントを立ち上げ、2026年次回開催でボードゲームビジネスイベントとして前人未到の2万人を目指すのかを追いかけます。
イベントの主催者がどのような思いをもっているのか、イベントはどのように作られていくのか、出展者の願い、来場者の期待。私たちもMICE業界では例を見ない、1年に渡る長期取材で、MICE・イベント・展示会に携わるすべての方に届けます。
もちろん、ボードゲームを愛するすべての方にも、ぜひ読んでいただきたいです。
※2026/2/2 更新
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Board Game Business Expo Japan2026(BGBE)西日本最大級のボードゲームの祭典 昨年から倍増の来場2万人を達成したイベントをレポート
3回目の今年、1月31日~2月1日にBGBE2026が開催されました。前回から来場者2倍、2万人を目指した今年のイベントがどのようなものだったのか、現地で取材をしてきました。
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1月31日・2月1日の週末はインテックス大阪の「BGBE2026」で決まり。過去最大規模で開催|見どころ・開催概要
2023年に梅田の小さな交流会から始まったこのイベント。わずか数年で西日本最大級のボードゲームビジネスイベントへと成長しました。2026年は国内外から300団体が出展し、動員2万人を目指します。「BGBE2026」の見どころをご紹介します。
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第4回 「イベントはみんながプレイヤーの協力ゲーム」。1万人から2万人へ、来場者を2倍にする展示会のつくり方
高橋さんは、”展示会”を、仲間と役割を分担し、協力しながら物語を進めていくゲームにたとえます。主催者だけが頑張ってもクリアはできません。出展者、来場者、スタッフ、それぞれがプレイヤーとして関わることで、はじめて展示会は成立します。編集部が高橋さんと出会ったのは2025年1月。1年間BGBEと高橋さんを追いかけてきました。BGBE開催まで残り2か月を切った今、来場者数を“倍”にするため、何を積み重ねてきたかを尋ねました。
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第3回 出展者へのインタビュー BGBEは他のイベントとどう違うのか、出展者の声を通して探ります
今回はこれまで出展された方にお話をうかがいました。他のゲームイベント・販売会とBGBEの違いを通して、出展者が支持するイベントの形を探ります。
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第2回 ボードゲームの可能性を求めて―海外、国内各地のボードゲームイベントとのつながりから生まれるものは
海外展開のリアル、地方活性化のヒント、異業種コラボの可能性まで、来年のイベントにどのようにつながっていくのか、高橋さんの視点からボードゲームイベントの未来を探ります。
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第1回 ボードゲームビジネスイベントで目指すのは来場者2万人。コロナ禍での分断、梅田50人のイベントから始まった物語。業界を盛り上げたい思いで、周囲の共感と期待を巻き込んでいく
2025/3/14公開 夕暮れの関西、2023年冬。小さな会場に集まった約50人のボードゲームファンたちの間には、久しぶりの再会を喜ぶ声が響いていました。コロナ禍で途絶えていたコミュニティの絆を取り戻すための「関西ボードゲームファン感謝祭」。この小さな交流会が、後に関西最大級のボードゲームイベントへと発展する物語の始まりでした。
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【インタビュー】失敗を恐れず挑戦を応援─高橋さんがもたらす化学反応がイベントを大きく変えていく
2025/2/10公開 BGBE2025の会場で高橋さんにイベント立ち上げの経緯や、ボードゲームの持つビジネス的価値、教育・社会貢献への可能性、そして日本独自のクリエイター文化に対する思いをたっぷりお聞きしました。
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【レポート】西日本最大級のボードゲームイベント「Board Game Business Expo Japan2025(BGBE2025)」ビジネスとして無限の可能性を感じるボードゲームの豊かな世界
2025/1/20公開 2回目の開催となったBGBE2025。イベント当日の会場の熱気をおもに出展者の皆さんへの取材を通して伝えます。