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イベントのニュース
GCEXPO in. Okayama

ゲーマー就活生必見!岡山開催のeスポーツ合同企業説明会「GCEXPO in. Okayama」ゲーム歴ゼロも歓迎、必要なのはゲームへの熱量

GCEXPO

プロeスポーツチームのFENNEL(フェンネル)が、ゲーム好きな就活生を対象とした合同企業説明会「GCEXPO in. Okayama」を2026年7月12日にコンベックス岡山で開催します。ゲームに没頭してきた経験をキャリアの武器として活かせる、これまでにない新しいかたちの就活イベントです。

GCEXPO in. Okayama

ゲーマー就活生と企業をつなぐ合同企業説明会GCEXPO

ゲーム歴ゼロでも歓迎、必要なのはゲームへの熱量

「ゲーム」を合言葉に、学生と企業が出会うことを目的としたキャリアイベントです。イベントのメインとなる企業説明会ブースには、中国地方や四国地方を中心とした企業が約10社参加する予定です。

企業担当者と話すのは緊張する方、ご安心ください。 参加に必要なのはゲームへの熱量だけ。ゲームの腕前やプレイ歴は問われません。参加費は無料。2027年卒から2029年卒までの全学年の学生が対象です。

プレイする姿そのものが評価につながる!プロのeスポーツ選手と対戦「ゲームブース」

企業の説明を聞くだけではなく、プロのeスポーツ選手に挑戦できる「ゲームブース」も設置されます。学生であれば誰でもプロ選手との対戦に挑戦できます。プレイの様子からゲームの実力だけでなく、挑戦する姿勢や熱量が可視化される仕組みになっています。プロ選手に勝利した場合は、豪華な特典が用意されているほか、対戦の姿勢を見た企業の担当者から声がかかる可能性も。まさに、ゲームをプレイする姿そのものが就職活動での評価につながる斬新な試みです。

GCEXPO

初開催 札幌では18社が出展・204名の就活生が参加

岡山での開催は2回目です。第1回は「GC EXPO feat. ALGS Sapporo」として、2026年1月19日に北海道・札幌で開催されました。ITやメディア、製造、建築、洋菓子メーカー、福祉など多様な業界から18社の企業が出展し、204名もの就活生が参加しました。

GCEXPO

参加した学生からは「ゲームを通じて積み重ねた経験を、初めて前向きに評価してもらえた」「企業の方とゲーマーの目線で話せたことで、働くイメージが具体的になった」「就活イベントの印象が大きく変わった。もっと早く知りたかった」という感想が多く寄せられました。

また、企業側からも「東京からこのイベントのために来た学生もいて、目的意識の高さを感じた」「ゲームが好きという共通点があり、会話がしやすかった」「積極的に質問やアピールをしてくれる学生が多く、有意義な機会だった」「企業研究を踏まえた質問が多く、自分の考えを相手に伝わる形で表現できるコミュニケーション力が高いと感じた」と、学生のコミュニケーション能力の高さや、企業研究を踏まえた質問の的確さを評価する声が多く聞かれました。

MICE TIMES ONLINE 記事
https://micetimes.jp/algs-2026-sapporo/

ゲーム経験が仕事で評価される理由

このイベントを企画するのは、プロeスポーツチームを運営する株式会社FENNEL(フェンネル)と、ゲーマーによるゲーマーのための就活支援プラットフォームであるUNIVERS(ユニバース)です。ゲームに本気で向き合ってきた学生が、その経験を「キャリア選択の武器」として堂々と語れる未来を創りたいというビジョンのもと、人材獲得に悩む企業の課題解決とあわせて企画されました。

ゲームで磨かれた判断力や集中力、チームワークは、仕事で重要なスキルです。ゲーム好きの社員が多く「eスポーツ部」を発足させている企業や、採用活動にeスポーツを取り入れることで若手とベテランのコミュニケーションを活性化させている企業があります。
地方企業にとっては、ゲームという切り口から意欲的な若手人材と出会える貴重な機会となっており、採用活動の新しい手段として期待されます。ゲームという新しい切り口で、地元に残る・戻るキャリアの選択肢を広げ、地域と若者をつなぐ新たな接点をゲームが作っているのです。

GCEXPO

GC EXPO 2026 feat. Okayama 開催概要

開催日時 2026年7月12日(月) 
会場 コンベックス岡山 〒701-0165 岡山県岡山市北区大内田675番地 
対象 全学年(2027年卒〜2029年卒) ※学部・学科不問 
主催 株式会社Fennel 参加費 無料(事前登録制) 
ホームページ https://gcexpo.univers-gamer.jp/okayama/

タイムスケジュール(予定) 
12:30〜13:00 開場・受付
13:00〜13:30 企業 PR ステージ(各社 PR)
13:30〜14:30 休憩
14:30〜15:30 ゲストトークショー
15:30〜16:00 休憩
16:00〜18:00 ゲームコンテンツ 
18:00〜18:30 就活スクール(本日学んだ事を活かして今後の動き方)
18:30      終了

コンベックス岡山について
https://micetimes.jp/mice-venue-elite-tyugoku/


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ゲームへの熱量を評価。“好き”から始まる新しい採用のかたち

第1回目の札幌の開催時から注目していました。
これまでは、ゲームに打ち込んできた経験を就職活動で語りづらい空気もあったかもしれません。しかし、本気で向き合ってきた経験には、その人らしさや熱量が確かに表れます。ゲームへの熱意を前向きに受け止めてもらえる。これまでの就職活動ではあまり見られなかった動きではないでしょうか。

また、ゲームの中で培われる力は決して小さくありません。状況を読みながら試行錯誤する力、失敗を重ねながら改善していくトライアンドエラーの姿勢、仲間と連携しながら目標を達成する経験。こうした力は仕事の現場でも求められるものです。

共通言語として“ゲーム”があるからこそ、学生は自分らしさを自然に表現しやすく、企業側も表面的な受け答えだけでは見えない、その人らしい魅力や価値観を発見しやすくなっているように感じました。“好き”を入り口に人と企業が出会う。この形は、eスポーツやゲームに限らず、これからの採用やコミュニティづくりにも広がっていく可能性があります。

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